精灵世界vs搭配阵容 精灵世界夹缝求生

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享精灵世界vs搭配阵容,以及精灵世界夹缝求生的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

我的世界精灵宝可梦采用了精致的像素风格,并与宝可梦游戏结合,打造出了这款像素世界版的精灵对战游戏,许多小伙伴也是已经并开始玩耍了,那今天小游就给大家带来我的世界精灵宝可梦的雨天队阵容介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

我的世界精灵宝可梦雨天队

雨天队是精灵宝可梦里面的一种战术体系,利用雨天作为整个体系的核心,来完成自身的战术目的。雨天队是非常强力的一种天气体系,而且因为和雨天搭配的宝可梦以及招式特*比较多,所以雨天队有着非常丰富的选择,那么在这个战术体系下,阵容体系包括宝可梦,该怎么搭配呢?

要点

1、水属*招式的威力×1.5;火属*招式的威力×0.5。

2、气象球的属*变为水属*,威力×2。

3、日光束与日光刃的威力×0.5。

4、打雷与暴风招式变为必定命中,除非目标处于挖洞、潜水、暗影潜袭状态。

5、光合作用,晨光,月光恢复的HP值降低到*大HP的14。

6、阴晴不定特*的飘浮泡泡的属*变为水属*,形态变为雨水的样子。

7、雨盘特*的宝可梦,每回合结束时恢复116的*大HP。

8、干燥皮肤特*的宝可梦,每回合结束时恢复18的*大HP。

9、湿润之躯特*的宝可梦的异常状态消除。

10、悠游自如特*的宝可梦的速度×2。

根据以上雨天的特*,我们从天气手、输出手、肉盾三个方面去考虑宝可梦选择

天气手

大嘴鸥

大嘴鸥作为低速天气手,具有一定抢天气的能力,而且95的特攻也使其拥有一定的输出能力,有时候就连对方不是雨天队你都能见到他单*拿出来用来输出和改天气,飞行系+水系使得水系技能与暴风这个技能都变成本系技能有属*加成这也是有人单*拿出来当输出手的原因,具有飞行系还能够拿来做联防地面系。

优点:防御高。

缺点:特防低,特攻低只有95,四倍弱电系。

特*:降雨(出场时天气会变成雨天)

*格:大胆,内敛,胆小

努力值分配:(大胆)HP252,防御252,特防6.(内敛)hp252,特攻252,防御6。(胆小)速度252,特攻252

技能搭配:热水/冲浪/水炮+暴风+羽栖+急速折返/冰冻光线/清除浓雾

携带道具:吃剩的东西(回血),潮湿岩石(携带后下雨天气持续时间延长至8回合),讲究围巾(增加50*速度,锁定技能),讲究眼镜(增加50特攻技能伤害,锁定技能)生命宝玉(增加30技能伤害,每回合损失*大生命10*)

蚊香蛙皇

相比起大嘴鸥,蚊香蛙皇的即能携带往往会比较素质一些,一般都是带干扰技能或者打盲。100的特耐使其具有不错的坦度,90的特攻也能从一定程度上补充伤害。

优点:抗*高,纯水系弱点少

缺点:伤害低,没有恢复技能

特*:降雨(出场时天气会变成雨天)

*格:温和,大胆,内敛

努力值分配:(温和)HP252,特防252,物防6.(大胆)HP248,物防168,特防92,。(内敛)HP204,物防52,特攻252

技能搭配:剧*+守住+热水+再来一次/黑雾/亡灭之歌,或热水/水炮+急冻光线+精神强念+真气弹/亡灭之歌

携带道具:吃剩的东西(回血),潮湿岩石(携带后下雨天气持续时间延长至8回合),讲究眼镜(增加50特攻技能伤害,锁定技能)。

输出手

刺龙王

说到雨天队输出手大家**反应是谁?没错就是一只海马,有着平滑的种族值曲线的海马,双攻双防都是95,HP75,速度85可谓是非常的平滑,但加上特*就不一样了,具有悠游自如特*的她在雨天中速度翻倍这才是他进入雨天队的原因。

优点:三围好(所谓三围就是神奇宝贝hp,物防,特防种族值),几乎不会被秒,具有龙系的属*中和使得他的抗*方面只被龙系与妖精系2倍伤害(没有6世代所以没有妖精系)。

缺点:特攻低只有95,技能打击面贫乏。

特*:悠游自如(在雨天中速度翻倍),狙击手(击中要害时伤害提高为2.25倍而不是1.5倍)。

特*:内敛,胆小

努力值分配:(内敛)特攻252,速度252,hp6(胆小)特攻252,速度252,hp6

技能搭配:冲浪/热水/水炮+龙之波动/龙星+急冻光线+觉醒电,或者哈欠+聚气+冲浪/热水/水炮+龙星

携带道具:讲究眼镜(增加50特攻技能伤害,锁定技能),生命宝玉(增加30技能伤害,每回合损失*大生命10*)焦点镜(携带后增加1级的击中要害率)

镰刀盔

说道雨天队特攻输出手**个想到的是刺龙王,而物攻手方面**个能够想到的就是他镰刀盔了,虽然长得呆呆的小小的眼睛,一双镰刀一样的手但是她可是很凶的经常灭队的存在。

优点:速度快80的基础速度种族值,具有悠游自如特*速度翻倍,物防105能够吃一些物攻技能。

缺点:特防低,尤其是4倍弱草。

特*:悠游自如(在雨天中速度翻倍)

*格:固执,爽朗

努力值分配:HP6,物攻252,速度252

技能搭配:剑舞/水流喷射+攀瀑+岩崩/尖石攻击+瓦劈/十字剪

携带道具:生命宝玉(增加30技能伤害,每回合损失*大生命10*),吃剩的东西(回血)。

雷伊布

在雨天队中很多精灵都会害怕电系所以这时候来一只电系联防手是非常好的选择,而在特攻方面的选择当然就非雷伊布莫属了,具有蓄电特*的她在受到电系技能攻击时不会受到伤害而会恢复1/4HP,具有130的速度种族值处于1t速度手的行列,而弱点方面他也只怕地面系。

优点:速度快,特攻110处于中偏上

缺点:技能打击面弱

特*:蓄电(受到电系技能攻击时不会受到伤害而会恢复1/4HP)

特*:内敛,胆小

努力值分配:特攻252,速度252,hp6

技能搭配:打雷/十万伏特+暗影球+伏特替换+觉醒冰

携带道具:生命宝玉(增加30技能伤害,每回合损失*大生命10*),吃剩的东西(回血),讲究眼镜(增加50特攻技能伤害,锁定技能)

雷电兽

他和雷伊布一样同样充当一个电系联防手的存在,但他的攻速与三围都不如雷伊布好,不过他具有避雷针特*可以在吃到电系技能伤害免伤的同时还能增加1级特攻,这也算是为他增加了伤害。

优点:具有避雷针特*免疫电系技能

缺点:打击面匮乏。

特*:避雷针(受到电系技能攻击时不会受到伤害而会增加1级的特攻)

*格:胆小

努力值分配:特攻252,速度252,hp6

技能搭配:打雷/十万伏特+喷射火焰+伏特替换+觉醒冰

携带道具:生命宝玉(增加30技能伤害,每回合损失*大生命10*),吃剩的东西(回血),讲究眼镜(增加50特攻技能伤害,锁定技能)

巨钳螳螂

没错那个虫子他又来了,只要剑舞一次基本就可以灭队,但和上方几只精灵一样同样存在低速问题,但技师本系**拳也成为灭队的存在,而在雨天中火系技能伤害减少50*使它几乎没有弱点。

优点:简单**,能堆攻能堆耐,剑舞后的**拳****,抗*优良。

缺点:四倍弱火,速度慢。

特*:技术高手(在使用威力小于或等于60的技能时威力提升50*)

*格:固执

努力值分配:HP:224,物攻:252,物防:16,特防:16

配招:**拳+虫咬/急速折返+剑舞+羽栖/追打/燕反/蛮力

携带道具:吃剩的东西(回血),生命宝玉(技能威力提升30*,每回合损失*大生命10*,**输出)

乐天河童

传说中的鸭神,虽然我不知道为啥要这么叫难道就因为她长了个鸭嘴吗?水系+草系使得他同样也不怕电系和草系但是也因为草系使得他两倍弱飞行,虫系,*系。

优点:优良的三围,具有悠游自如特*速度翻倍。

缺点:打击面匮乏,特攻伤害不高。

特*:悠游自如(在雨天中速度翻倍),雨盘(在雨天中每回合恢复1/16的hp)

特*:内敛,胆小,温和

努力值分配:(内敛)物防100,特攻252,特防36,速度120.(胆小)hp6,特攻252,速度252,(温和)hp208,特攻92,特防208

技能搭配:终*吸取/能量球+水炮/热水/冲浪+急冻光线+真气弹/求雨,或,寄生**+替身/守住+热水+急冻光线

携带道具:生命宝玉(增加30技能伤害,每回合损失*大生命10*),吃剩的东西(回血),潮湿岩石(携带后下雨天气持续时间延长至8回合)。

巨沼怪

看穿一切的巨沼怪来了,水系加地面系的属*搭配使得他只害怕草系被草系四倍克制外没有弱点,优质的三围,110的攻击使得他能够当物攻输出手,物防手,特防手,具有地面系可以联防电系技能。

优点:三围好

缺点:速度慢

特*:激流(hp将于1/3时水系技能伤害增加50*)

*格:固执,淘气,慎重

努力值分配:(固执)hp252,攻击252,物防6,(淘气)hp252,物防252,特防6,(慎重)hp252,特防252,物防6

技能搭配:地震+攀瀑+冰冻拳+蛮力。或,**岩+地震+攀瀑+吼叫

携带道具:吃剩的东西(回血)

快龙

相比于暴鲤龙这才是条真龙,想想内个飞行系天....我这在推荐这只大肥龙的理由是因为他能够玩双刀而两个特攻一个是打雷一个是暴风这两个技能他都能学,而在雨天中这两个技能是必中的,而且还能够学神速这个先制技能,再加上他**的三围可以说是一个**的物攻手。

优点:三围好,可以玩双刀。

缺点:速度慢

特*:多重鳞片(hp满是受到的伤害减少50*)(但他是梦特所以暂时不能用)

*格:爽朗,固执,胆小,内敛,天真

努力值分配:(爽朗)hp6,速度252,攻击252,(固执)hp132,攻击180,速度196,(胆小)特攻252,速度252,hp6(内敛)特攻252,hp252,速度6(天真)攻击252,特攻252,hp6

携带道具:吃剩的东西(回血),生命宝玉(技能威力提升30*,每回合损失*大生命10*,**输出)

技能搭配:龙舞+神速+龙爪+地震或暴风+打雷+急冻光线+高速移动或暴风+打雷+神速+龙爪

肉盾

坚果哑铃

**钢又来了,我有着*高的双防种族值而抗*方面只有两个弱点,格斗系与火系,在雨天队中火系技能伤害减少50*我基本上没敌手了,我又能够抗又能撒钉子,又能放**给队友回血,你怎么可能不选我。

优点:抗*高

缺点:被火系4倍克制

特*:铁刺(对手用近身技能打中你的时候掉1/8hp)

*格:悠闲,自大

技能搭配:陀螺球+寄生**/剧*+强力鞭打+**岩

努力值分配:(悠闲)hp252,物防252,特防6(自大)hp252,特防252,物防6

携带道具:吃剩的东西(回血)美丽空壳(携带后必定可以和后背精灵替换)凸凸头盔(受到近身技能伤害时能给予对方6/1的伤害。)

巨翅飞鱼

巨翅飞鱼4倍弱电但我满血可以吃一发特攻电系技能就问下服不服。

优点:特防高,具有悠游自如特*速度翻倍

缺点:物防低

特*:悠游自如(在雨天中速度翻倍)

*格:温和

努力值分配:hp252,特防252,特攻6

技能搭配:热水+剧*+羽栖+黑雾

携带道具:吃剩的东西(回血)

美纳斯

火焰宝珠实装后让他变成了pvp中*恶心的存在(我就*讨厌碰到美纳斯,因为我经常用强化队,所以每次只要杀了美纳斯我就能赢突破不了他就等着被耗死)。

优点:抗*高,纯水系弱点少

缺点:伤害低

特*:神奇鳞片(异常状态下物防增加50*)

*格:温和,大胆

努力值分配:(温和)hp252,特防252,特攻6,(大胆)hp248,物防224,特防36

技能搭配:热水+剧*/镜面反射/急冻光线+自我再生+黑雾/龙尾

携带道具:火焰宝珠(回合结束后精灵进入**状态)

赛尔号(经典回归)精灵阵容更换方法:

赛尔号手游精灵出站方法如下:

1、右下角精灵图标,打开精灵仓库。

2、然后左上角的【调整阵容】。

3、接着大家可以根据不同情况配置不同阵容的精灵,小编以挑战阵容为例,【配置阵容】

4、一共有6个出战位置,如果位置不满,可以右边你想出战的精灵。

5、将精灵设置成出战状态就可以了。

6、如果左边的出战位置已经满了,想要更换出战精灵,则可以将你想要下阵的精灵待命,然后再在右边选择精灵出战。

7、而更换**精灵就更简单啦,左边已经出战的精灵,拖动到**位置就可以啦!

世界弹射物语魁雷精灵兽也就是俗称的雷龟作为BOSS的讨伐活动已经上线国服了,很多小伙伴还不了解它的强度,想知道这个BOSS该如何配队才好打,所以今天深空小编就来为大家分享几套轻松攻略魁雷精灵兽的阵容配队,看来看看有没有你能组的吧!

世界弹射物语雷龟魁雷精灵兽攻略阵容推荐

1、配队介绍

由于雷龟的血量实在过高,现阶段的风队无法完成对**难度的踢罐,配队主要还是以常规共斗为主。

2、技伤配队

替换

弗拉菲可替换为希尔媞(周年),宗士郎

希尔媞可替换为凉风(新春)宗士郎

艾丝缇莉艾尔可替换为菲莉亚,鹄波吉特等

船上式343号铳可替换为八咫镜

方天画戟可替换为哈尼克西美尼

这两个盘基本是这次boss***的配队了,右边这个盘里家人们也可以选择携带三个死皇书魂珠,来加速回转,不过在非三**人的情况下不容易吃到炸c,推荐铃铛盘还是按这里给出的配队携带。对于没有涅维亚的情况,建议将天狗置于主位,空出来的sub位随便挑个自己喜欢的风属辅助放进去就行。

替换

弗拉菲可替换为希尔媞(周年),宗士郎

希尔媞可替换为凉风(新春)宗士郎

艾丝缇莉艾尔可替换为菲莉亚,鹄波吉特等

休尔特可替换为凉风(新春),镰鼬

这四个配队看下来,不难发现整体配队思路没有太大的差别。

3、PF配队

优先点出雷恩和米格里的二版

雷恩可替换为索妮雅(沙之国)

休尔特可替换为索妮雅(沙之国),

死皇书可替换为歼风龙剑

圣柊笼手可替换为兽将之矛

这几个盘如果想拿共鸣buff的话,可以将光炮替换为皮亚莫。这里队长携带方天画戟魂珠是因为雷恩的倍率还挺不错,加上boss体型大很难不吃满伤害,如果不想混伤,换成任意攻刃武器或者pf武器也是可以的。右边这个盘对于同时拥有雷恩和风舞娘的家人们,这两个角色谁等级高谁上主位,相同等级则优先让风舞娘当队长。家人们如果有风废龙剑,用风废龙剑来替换死皇书会有更好的表现。

宇宙pf盘,因为不是6风,而且有两个主位角色不是风属,吃不到减伤,生存压力较大,可以说是在和雷龟抢输出,看谁先死,所以对于练度的要求较高。不过队友有奶或者驱散的情况,该盘的生存压力会降低一些。

低配混伤

新手向的单5星低配盘,主位三个角色的等级建议拉满,提高队伍输出以及生存。

4、高+踢罐配队

无音罐

***1

工具人*1

希尔媞可替换为宗士郎

可替换为任意浮游角色

无音双人对轴罐

虽然**难度目前难以踢罐,但是高+我们还是可以试试的。该配队仅1c1工具人即可在30s完成踢罐,如果想要三人共斗,另外一个人只需满足开*3c即可。此外该盘在日后开放ex系统后使用双**1工具人可以完成对**难度的踢罐。

泽塔罐

***2

工具人*1

塞达和卡农等级建议拉满

工具人sub位的三名角色可以替换为任意判定**的参战角色,不过不要使用有回充的角色

该配队和前面的风属配队一样,也是是大约30s完成踢罐,由于火弹可能打空一部分,导致该配队在练度不足时存在一定的翻车可能,这里建议使用三个c盘来进行踢罐,伤害会溢出很多。

关于本次精灵世界vs搭配阵容和精灵世界夹缝求生的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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