超进化物语前中期阵容搭配 超进化物语阵容推荐

大家好,今天来为大家分享超进化物语前中期阵容搭配的一些知识点,和超进化物语阵容推荐的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

与火神搭配的英雄目前来看白昼和月夕是适配***的,原理如下,1持久+2真实+嗜血

前面已经说到,火神的技能伤害百分比加成并不高,因此带真实纹章相对实在。

第三,嗜血保证续航。

第二,受到伤害减少25*。

技能评价:焚**害取决于攻击力。

技能评价:说实话目前并没有发现这个技能的明显优点,试想如果触发了技能效果,火神作为输出位就会很尴尬,持续6秒,该负面状态不能被清除,受到伤害降低25*,从前线退下,可以得出以下搭配思路:

**,由奶妈**,强力保证一定的输出能力。如果不触发.5秒受到攻击力*10*的伤害,持续5秒。

技能评价:**效果**可以削减80*,对付高回血的敌人特别有效。

技能评价:技能百分比加成并不高。

火拳·决杀——火拳使敌人收到的**效果降低35*,霸气值降低50*、减伤等功能,因此血量(体力)放在首位,攻击,但是封印技能的持续时间是可以延长到2秒的,相信对于大部分玩家都不是难事,然后再上战场。

超进化物语火神怎么样

二、纹章搭配

根据火神的怪兽定位和技能特点,大家在今后的游戏中可能会开发出配合火神的一套阵容。这里暂不作评价。

PS。

火拳·不屈——火拳血量低于50*时。

超进化物语火神怎么样

火拳·焚烧——火拳会焚烧目标,目标和目标附近的敌人每0,不加高、技能篇

火拳——每攻击3次触发火拳,对敌人造成攻击力*110*的伤害,火神作为近战吸收一波伤害血量降低,触发4技能,移速变慢,攻击减半,移速减半,火神作为一个近战,没有任何护盾,攻击力降低50*,移动速度降低50*,,3持久+重生

把火神当做一个功能*的前排肉辅助,利用火拳决杀为其他怪兽创造输出空间。

超进化物语火神怎么样

三、基因突破

基因的培养方向是根据纹章和怪兽特*决定的,1持久+2强力+嗜血

半肉战士的搭配思路:输出、近战

超进化物语火神怎么样

超进化物语火神属*详解

一,持久保证火神一定的生存能力,那么4技能的存在意义何在,也许聪明如你,并封印其技能,持续1.5秒,这个技能百分比加成**也只有20*超进化物语火神怎么样

怪兽定位

主角主要分为三大分支奶近战c近战肉而每一分支又可简单得分为偏输出和偏肉接下来我们就来一个一个地看一下

首先看一下奶

月夕和日夕都是根据自己的攻击力给全队以及全队血量*少的给予回复这在前期对面攻击力不是很高的时候还是很有奇效的往往能够奶住前排这也是为什么二周目或者说140关不选择奶的原因因为在对面后排输出起来的时候月夕和日夕的奶量在这个时候往往会显得心有余而力不足并不能起到多大的作用虽然配合白昼的双奶阵容也可圈可点但在没有输出和前排的情况下也显得略微鸡肋了

基因的选择的话是一组150攻击力(5个为一组)(前排稳固移速还可以的情况下可以选择200攻击力-150体力一组具体分配看情况或者缘分)纹章的话3强力1圣洁

接下来看一下近战c�1�6

兵器斧子的话强在游戏为数不多的一个范围伤害兵器有一个击退在中期推图的时候这个击退会显得尤为重要而斧子则是更出色的续航能力兵器配合上梵或者崩界领主的话可以把敌人按在墙角摩擦

基因的话我推荐90生命或者生命移速纹章的话一般两强力一迅捷一嗜血当然宿命可以看情况换圣洁或者重生或者自爆。

近战肉

剑主盾主主要强势在一技能升满后的每4s 2s无敌而且二技能升满后就相当于一直存在的一个buff后期基本上无敌一半时间别人打你伤害都是0多beautiful

基因的话一组360体力 20移速 10*的纹章效果纹章的话两持久一移速宿命剑的话可以带嗜血盾的话可以带稳固

另外说一下大基因的话土豪可以选择先点出等级上限+4点出3个这样人物53的时候怪物可以升到65级觉醒等觉醒了再洗掉就可以了。

说完初始英雄之后我们说一下阵容选择:

因为无氪*或者月卡*的话无论是怪兽还是孢子都是有一定获取难度的所以阵容选择的话前期很简单也很随意基本是抽什么用什么有前排后排就行常见的一般是三前排两后排的搭配三前排的话可以有一到两个半肉半c后排可以一c一奶。

神剑——团队后期必备,加团队攻击力

圣盾——史上*强的肉盾,体型也是*大(我说的是可使用怪兽)

斧头——算了吧,在兵器的威压下瑟瑟发抖

兵器——前期中期用吧,史上*强

日夕——可补刀可奶,看阵容

月夕——奶穿你!

超进化物语里纹章是提升玩家战斗力非常重要的一环,很多玩家想知道纹章该怎么选择,接下来深空高玩就为各位带来

超进化物语新手纹章搭配详解

,感兴趣的玩家快来看看吧!

1、攻击型纹章

强力纹章:攻击增加(纹章级别×60)。

是一种前期非常容易入手的提升战斗力的纹章,在前期对于大部分输出而言都是不小的补益,尤其是对于龙族这种造成伤害和攻击力挂钩的怪兽,即使是后期也会非常好用。

实用*:IV泛用*:IV

霸体纹章:怪兽霸气增加(纹章级别×36)。

给部分不了解的玩家科普一下,霸气决定怪兽碰撞之后对方的击退距离,霸气越高对方会退得越远。

获得时间比较靠后(大概算是中期开始),但是可以依靠其他途径在前期入手的纹章之一。是壁咚队的必备纹章之一(在玩*终兵器队的应该能理解霸气的作用),这里也不多赘述,因为霸气纹章通用*很高(仅限前排怪兽),所以在前排缺乏好用的纹章时可以考虑带一个(个人感觉前排至少带一个比较好,被壁咚队免谈)。

实用*:IV泛用*:III

迅捷纹章:怪兽移动增加(纹章级别×36)。

这个纹章的定位比较有意思,因为它既可以用来加速钢铁龙王的铁幕发动,又可以加速*终兵器的输出。考虑到一般都是用来给输出位的,所以就将其定义为攻击型纹章。

移动增加,顾名思义,就是加速怪兽的移动速度,又因为该游戏是怪物每次碰撞都会计算伤害(后排除外),所以相当于增加前排怪物和敌方进行哲学交流的次数(也可能吃到敌方远程更多的伤害)。壁咚队必备(?)纹章之一,带上之后就会发现怪物的思必得可以超越音速(只要我的速度够快,孤*就追不上我.jpg),大概内测的时候有人已经见识过四移速血刃+日夕的后排自爆阵容,现在也有人在起源殿见识过高速兵器的可怕,所以谁可以带、谁需要带也不用我多说什么了吧?

实用*:II泛用*:III

真实纹章:怪兽造成伤害时额外制造(纹章级别×55)的伤害。

前期中部可以获得的纹章,相比于强力纹章虽然每级数据低了5点,但是由于是每造成一次伤害进行一次计算,所以对于拥有多段额外伤害(例如逆焰龙王的灼烧大地、火神的点燃等)而言收益更高。在后期作用可能大于强力纹章,尤其是额外伤害不计算百分比伤害减免,也就是说钢铁龙王和冥龙王的减伤不会减少对应的伤害,但是计算庇护纹章和凤凰的固定伤害减免。总之看情况使用吧。

实用*:IV泛用*:V

2、防御型纹章

持久纹章:怪兽体力增加(纹章级别×180)

体力,顾名思义就是怪物的生命值。获取时期非常早,但是是一直到后期都非常有用的纹章。总而言之,觉得怪物脆皮的话,试着带上几个持久吧。(尤其是钢铁龙王这种靠buff混日子的)

实用*:V泛用*:V

自愈纹章:怪兽每秒恢复生命(纹章级别×50)

表面上看是个特别好用的东西,其实际效果要根据怪兽站场时间来决定。获取时间应该算是中期中部。*限*太大,个人感觉在多数情况下还不如用持久和庇护。不过在怪物本身有**站场能力的情况下,自愈也是个不错的选择。在没有持久以及庇护纹章时,可以作为*下位替代使用。如果以后出现了可以增加恢复量的怪兽,这个纹章的作用可能要重新定义一下。

实用*:II泛用*:II

庇护纹章:怪兽受到伤害降低(纹章级别×36)

获取时期和真实纹章一样,每次受到伤害计算一次伤害减少,所以在受到多次伤害的时候可以起到超过持久纹章的作用。但是面对对面有镰刀等血量低于一定值造成额外伤害的怪兽时,使用需要稍微谨慎一点。可以抵消真实纹章和白虎等的额外伤害,配合凤凰或**以在逆焰龙王的灼烧大地中不掉血。在没有持久纹章的时候,可以作为下位替代使用。

实用*;III泛用*:IV

3、宿命纹章(仅可携带一个的纹章,30级开放,但是作用远比普通纹章强力)

稳固纹章:怪兽被击退距离降低(纹章级别×7)*

被击退距离下降,可以用于打宅眼和高击退的副本。但是总的来说,在PVE中用处没有重生和圣洁实用,而PVP中由于可以比较明显的提高壁咚对手的能力,所以该纹章一般在PVP中更加常见。

实用*:III泛用*:III

暴怒纹章:己方有怪兽死亡时,攻击力增加(纹章级别×10)*

相对而言是个实用*比较高的纹章。由于经常先阵亡的是前排,所以该纹章一般用给后排。低级别用处不算特别大,但是四级往后增幅很明显,多数用于高伤害输出,首推崩界领主以及决杀零式等在前排死光了还能保留明显输出作用的后排,其次是圣光古龙等高伤害输出。

对了,当有队友触发重生时,依然可以触发暴怒纹章的加攻击效果。

实用*:III泛用*:IV

野*纹章:怪兽普通攻击伤害增加(纹章级别×7)*

也是个不错的纹章,既可以作为暴怒纹章的下位替代,也可以单*加装增加常规输出,无论前后排,给输出位是非常不错的选择。

实用*:IV泛用*:IV

重生纹章:死亡后复活并恢复(纹章级别×5)*生命,每场战斗*多触发一次。

非常好用的纹章,相当于给怪兽更多的血量,前排怪物可以常驻。后排可以根据对面阵容携带,但是一般不需要。

重生时,怪物全部buff和debuff会得到重置,可以清除决杀零式等的闭嘴或者火神等的**下降。但是需要注意的是钢铁龙王的铁幕等正面buff也会被清除并重新计算,给这种提供buff型怪物装备需要有所考虑。

实用*:V泛用*:III

嗜血纹章:怪兽造成伤害的(纹章级别×4)*用于回复自身血量

实用*有待商榷,但是作用是非常明显的,给星刃系使用可以大幅提升站场能力(特别是星刃系的不朽)。逆焰龙王的灼烧大地同样可以享受嗜血,但是应该不太适合。

实用*:III泛用*:IV

圣洁纹章:每隔(6.5-纹章级别×0.5)秒,清除怪兽所有负面buff

PVP*佳选择,专门克制决杀零式和梵的闭嘴,尤其是满级纹章,每1.5s清除一次负面buff可以大幅压缩队伍被闭嘴等控制技能压制的时间。高级圣洁纹章在副本攻略中也能发挥不俗的作用。

实用*:V泛用*:V

自爆纹章:怪兽死后产生**,造成攻击力×(纹章级别×90)的范围伤害。

仅在PVE**别好用的纹章,在面对*角兽以及星级厨房高难时能发挥非常**的作用。但是不适合用于PVP,因为随机*太强以及可能被敌方远程打死导致空炸,所以PVP还是不要考虑这个了。

附:自爆范围不受体型影响。

实用*:IV(PVE) I(PVP)泛用*:III

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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