羽蛇神阵容搭配 云顶之弈s10*强阵容搭配

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下羽蛇神阵容搭配的问题,以及和云顶之弈s10*强阵容搭配的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

在文明与征服游戏中很多玩家还不清楚,英雄蒙特祖玛阵容如何搭配比较合适。接下来就让我给大家带来《文明与征服》蒙特祖玛阵容搭配推荐,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

《文明与征服》蒙特祖玛阵容搭配推荐

一、阵容搭配

由于蒙特祖玛自身技能的特*,只要搭配主动点火技能或者【羽蛇神怒火】就可在任意物理输出体系中发挥出不小的作用,属于比较万金油的辅助英雄。当然,这里就先给大家提供一个常见灼烧队的搭配作为参考。

关羽:尼卡**+黑衫回旋齐射

织田信长:长筱合战+战争之王

蒙特祖玛:羽蛇神怒火+玛雅之灾

二、搭配思路

这个阵容是标准的灼烧队体系,凭借织田信长提供点火,蒙特祖玛为关羽补充伤害和禁疗效果,主将关羽用【尼卡**】【黑衫回旋齐射】,再搭配上自身的【关圣帝君】来打出高额的爆发伤害。点火技能使用【长筱合战】是因为【玛雅之灾】和【羽蛇神怒火】都带有禁疗效果,不太需要【阿金库尔之焰】补充禁疗。在这样的情况下【长筱合战】能提供更高的伤害,并且对突击队也有着很好的克制效果,很适合当前版本的作战环境。

三、阵容替代

当然,如果英雄和技能还没有配全,这套阵容也有很多替代的选择。织田信长可以用玛丽一世代替,【阿金库尔之焰】可替代【长筱合战】,蒙特祖玛也可以带【西班牙大方阵】【铁浮屠阵】【焦土作战】等技能来为主将提供更高增益及爆发。

今天带来了文明与征服酒馆英雄阵容搭配推荐,酒馆英雄是文明与征服推出的玩法模式,很多玩家都觉得很有趣,它**于原有的游戏模式,让玩家有更多的游戏体验,那么酒馆英雄的模式中应该如何搭配阵容呢?小编带来了文明与征服酒馆英雄阵容搭配攻略,你可以自己体验一下。

文明与征服酒馆英雄阵容搭配推荐

以酒馆西奥多拉为核心输出,搭配凯撒和君士坦丁为辅助,帮助其净化沉默并提高属*,提供减伤、**、技能的发动概率提升以及伤害增益等效果。主要联动酒馆西奥多拉的自带技能,搭配形成单核准备减伤流,同时通过技能效果叠加到西奥多拉身上,造成巨量伤害。

技能替代【尼普顿庇佑】可替换为【钳形攻势】、【鼓舞士气】、【啄木鸟战术】;

【伊比利亚联盟】可替换为【分割包围】、【苏格兰风琴炮】、【羽蛇神怒火】;

【隆中三策】可替换为【奥古斯都将卫】、【铁浮屠阵】、【焚烧补给】;

【T字战术】可替换为【天主之盾】、【统御七海】、【剑栏之战】、【罗马军团盾墙】。

想知道更多关于命运冠位指定FGO燕青阵容搭配推荐的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了命运冠位指定FGO燕青阵容搭配推荐的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习命运冠位指定FGO燕青阵容搭配推荐的介绍吧~

命运冠位指定FGO日服中新加入的一个中国风从者燕青,那么燕青阵容怎么配?下面就和小编一起来看看命运冠位指定FGO燕青阵容搭配推荐吧。

燕青实用*详评

出星率及配卡

首先是出星,燕青出星率25.6*,加上被动的6*出星率,基础出星率是31.6*,中上水平,甚至不如大姐35.5*的出星率

但是燕青的绿卡都是3hit,2技能假设是4级,增加15*出星率3回合,也就是3回合内燕青的出星率可以暴增到46.6*,满级后每5回合就有3回合50.6*的出星率

有人说谍报是千里眼的下位技能,但不要忘记千里眼冷却回合数比谍报多1回合,覆盖率是明显低于谍报的

而且贵游有千里眼的角色(emiya、芬恩、阿拉什、阿周那)谁有3张3hit的绿卡

燕青的配卡和hit数注定可以*大化发挥谍报的效果

大姐、卡米拉之流绿卡都只有2hit,3绿堪堪出星30颗出头,而燕青在谍报开启的情况下,甚至可以达到接近50颗

综合可见,燕青就出星来说是非常**的,甚至可以说是目前而言4星杀***的

顺便,只要是抽到燕青并用过的人,肯定会明显发现燕青的出星是强于大姐和卡米拉的,拿大姐和卡米拉黑燕青的真的可以省省

然后是NP率,燕青的NP率是0.71*,看起来会比大姐的2.26*和卡米拉的2.15都要低上很多,甚至直逼切嗣的0.46*

但是**,燕青有1技能改善NP回收率,吸星带来的暴击+3hit蓝卡可以瞬间回复大量的NP;第二,燕青的被动是5*的绿卡加成和暴击威力加成,某种程度上实际的NP率是比数据要高的

实测燕青1技能(4级)发动的情况下,宝具+2绿暴击能回复46*左右的NP,宝具+绿+蓝暴击能够回复75*左右的NP

用过切嗣的都知道切嗣的NP率低下有多蛋疼,但是这种感觉在燕青身上从没感到过

缺点就是没有1技能的情况下,充能会稍微慢点,但不至于像阿福和切嗣一样有种绑手绑脚的感觉

然后是攻击,燕青的满级攻击力是8861,目前金卡杀阶**

加上绿卡的倍数和杀阶的攻击系数,你将会看见的攻击力是

看了之前的分析你大概明白了什么——燕青的打星力很好很强大。

开启谍报的情况下燕青的一张绿卡能提供的星是5~9颗(这里编辑一下,其实我也不确定吼,大概这么多吧),这相当于什么,这相当于一个直感啊

而燕青的宝具是总共11hit的绿卡,配合谍报的话,一张宝具20星以上是没问题的,就算没有谍报也有10~15星,这相当于什么,这相当于两个直感啊

所以其实燕青的宝具是用来供星并且降低对手的暴击率用的,配合燕青的配卡,很容易串出绿chain,再增加供星

*后说下*后一个技能,其实我觉得这才是燕青的核心技能,也让燕青供星手的定位坐实

降低100*的集星权重,并且提供10~20颗星,技能4的情况下是13颗

首先这是一个明显暴打直感的技能(???),降低集星权重意味着燕青是比较难获取到3技能产出的星的

那么3技能的意义何在呢?让我们看向再强大的打星手也有的悲哀空窗期……就是绿卡用完,谍报冷却,导致本回合只有同伴出的寥寥10星上下的星,偏偏又需要用星的时候

降低权重让燕青自己不会抢星,让这救命一般的20多颗星(加上队友零星打的),飞一般的奔向暴击手的牌

*后总结一下,燕青无论如何看都是专职的供星手,**的优点就是**的出星能力

尤其是燕青的宝具伤害更是非常遗憾,1宝燕青打非克制职介的宝具伤害将会稳定在3w以下(……

而在高宝的情况下,燕青的宝具输出其实已经够看(大约就是一般角色1宝2宝的输出吧),所以高宝具的同学愿意使用的话其实是非常好用的

适合阵容推荐

燕青适合的队友无非是暴击队老样子,但是主输出手则应该是师匠、羽蛇神、黑贞之类,能集星能爆伤,出星比较遗憾的角色

礼装则适合绿卡加成礼装(虚数环)和出星率加成礼装(时臣),能加出星率和NP回收率的“月下の四匹”表现也非常**

另外,暴击队在对付R阶敌人的时候,毫无疑问能够将燕青作为副手换上

*后总结

不过总的来说*能还是比较偏门,甚至有点谐,甚至在目前环境下不能作为暴击队常驻队友,单纯期待作为主力的强度的话不推荐

先上结论,燕青打星和NP获取,是比卡米拉和切嗣强的,NP回收整体下来体感和普通英灵并无太大差距,打星甚至有**的水准。但是攻击确实非常遗憾

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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