大家好,k阵容搭配相信很多的网友都不是很明白,包括云顶之弈kda*强阵容也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于k阵容搭配和云顶之弈kda*强阵容的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
拳皇98终*之战OL中K是实力很不错的格斗家,不过不少格斗家都不知道怎么组合K的阵容,小编带来了拳皇98终*之战OLK阵容组合推荐,赶紧来看看拳皇98终*之战OLK怎么搭配吧!
小技能(扳机)无视对手格挡发动一套连续技,战斗双方人数越少伤害越高。
拳皇98终*之战OLK技能1
必杀技(热动)解除手套攻击一列敌人,提升我方后排百分之15暴击率同时降低敌方主目标百分之30防御力,战斗中双方人数越少伤害越高,武器觉醒后可增加自身百分之30暴击率持续一回合。
拳皇98终*之战OLK技能2
被动技(热动领域)战斗中提升己方全体伤害率,80级增加百分之3.6。
拳皇98终*之战OLK技能3
从技能看,K可以作为一个阵容的主力输出,小技能和必杀技都能对敌方防属*格斗家造成致命伤害,被动技能附带的伤害率可增加整体阵容的输出。虽然必杀技中K会提供后排百分之15的暴击率加成,但因为熊魂和虎魂无法同步的关系,提升也不是很大。但K*大的优势在于战场收割能力,当场上人数一共小于或等于6人时,K必杀秒一列不是什么难事。而K的黑虎之魂在竞技场人员阵亡时,无论敌我都能快速回怒,也让他在三四回合时的收割能力堪称**。
攻属*格斗家*需要什么?没错是暴击率!K和克拉克有些相似,暴击是猛兽,让对方痛不欲生,不暴击就是哈士奇,只能在阵容中卖个萌。而K的武器觉醒为他提供了额外百分之30的暴击率。而**,天赋等暴击加成在百分之30左右,那么武器觉醒后的K,放出必杀时的暴击率可达到**的百分之75,有些拿到K的玩家说自己的K没有想象中那么**,那么小编想问了,你的K觉醒了么?你的阵容有高暴击buff加成吗?
K阵容推荐
K的阵容不算百搭,无法开场必杀的虎魂,火攻,需要高暴击buff加成,让K在竞技场中十分吃队友。
一.先手火队
先手火队以爆发为主,先手使对手减员,第二回合K满怒进行收割。
草_柴舟罗伯特八神庵
炎之克里斯 K草_京NESTS
拳皇98终*之战OLK阵容1
该阵容适合先手高的玩家们使用,罗伯特和炎之克里斯为整个队伍提供暴击加成,草_京NESTS提供控制和火队加成。当然如果玩家豪也可将草_柴舟换成暴走八神庵,追求**火队输出,也是个不错的选择。
二.后手四魂阵容
K的后手四魂以拖延为主,己方前排够硬,后排有持续输出能力,与对手鏖战五个回合以上,胜面才够大。
大地七枷社吉斯雷之夏尔美
炎之克里斯暴走八神庵 K
拳皇98终*之战OLK阵容2
这一套阵容以自保为主,大地七枷社放出必杀后的高免伤不必再说,吉斯蛇魂快速回复并回复大量生命值也能让他在前排立于不败之地。雷之夏尔美大幅度降低敌方男*角色攻击力,侧面提升己方阵容的整体生存能力。后排依托暴走八神庵小技能和K黑虎之魂的快速回怒,与敌方打消耗战。该阵容不适合上阵草_京NESTS,因为后手减怒真心没什么用。
怎么样,觉得以上的拳皇98终*之战OLK阵容实力如何?根据你的实际情况来选一个适合你的组合继续战斗吧~更多信息,就继续关注深空手游网拳皇98终*之战OL专区吧!
Idle Champions阵容搭配是游戏中的重要技巧,如何安排队伍中的角色位置?下面给大家分享一个Idle Champions阵容搭配攻略
这个游戏实际上并不存在什么复杂阵容的问题,你所要做的就是将游戏内*强的9-10名角色放置在场上,然后使其他角色的能力都指向你的输出角色,而这些人选几乎没有调整的余地。
的确,合理的调整角色的站位能够*大化角色的能力,也许你将所有的角色调整到一个完美的站位后你的输出能提升十几倍甚至更多,然而你采用合适的打法可以将伤害提升十几万亿倍。是的,你没看错,是十几万亿倍。所以如果你真的想通过某种方式让你在冒险中走得更远,那么你应该关注的不是具体的阵型,而是打法。
我将所有的冒险中可能会登场的角色分为两类,一直待在场上的常驻队员(主力)与仅在需要时临时替换某些常驻队员登场的替补,在这里先就队伍的构成进行一个简单的说明。
不同于游戏内给予角色的定位,我一般将队伍成员分成三种类型。后续出现的新角色请将其与我下面列出的同样类型的常驻队员的强度进行比较来判断其是否有资格替换其中的成员上位。
输出
这个概念并没有太多好解释的地方,**跟其他游戏不太一样的就是在队伍成型后你并不用依赖输出角色来造成伤害以及击杀敌人,输出角色起到的只是一个提供BUD的作用。通常一个队伍只需要一名输出角色,而你需要其他所有角色的增幅能力都指向这名输出角色来达到*大化BUD的效果,而不是将这些能力分散在多名输出角色身上。
这也意味着输出位置的竞争*为激烈——只有所有输出角色中*强的那一名才能站在这个位置上,第二名只是*大的输家。在目前的版本中,赢家毫无疑问的是Zorbu,因此其他的输出角色无论看起来有多么的强力都没有实际的意义,你完全可以将他们扔进下水道,Zorbu才是输出位置的**选择。
※在取消了易伤对大招伤害的增幅后输出角色变得需要亲手击杀敌人,而非仅仅作为提供BUD强化大招伤害的工具人。
前排
顾名思义,站在*前面一列的角色,这一列的角色需要直面敌人的攻击,因此除了增伤/易伤能力外,生存能力也是前排角色重要的考量标准。虽然除了Arkhan之外的所有前排角色都具有辅助能力,但二者并不能混为一谈。前排通常是由高血量以及压倒值的坦克角色来担当,但也有像Turiel这样的依靠偏转敌人攻击来在前排立足的纯辅助角色。
绝大部分的冒险中的**列只有1-2个位置,仅有*少的冒险才包含三个前排位置。因此前排位置的竞争也十分激烈,你只有成为所有能在前排站稳脚跟的角色中*强的几名之一才有登场的机会。
Sentry由于本身就具有较高的增伤,同时还能强化其他两名AoH成员的能力成为了前排中优先级**的角色,在只能放置一名前排角色的冒险中他通常是*好的选择。
Turiel则得益于自身*高的伤害加成,在包含多个前排位置的冒险中有着仅次于Sentry的优先级。但因为Turiel是所有前排角色中**一名不承担伤害的角色,所以其他的前排角色压力会比较大。当你发现Sentry难以承受攻击的时候你可以考虑用野*专精下的Tyril来替换他。
Havilar与Tyril的强度较为接近,在多前排的冒险中你可以根据自己的情况来选择让哪一位登场。
有必要说一下的是Barrowin相比于其他前排角色来说多了一个**与护盾的能力,但其增伤能力并不稳定,且对输出角色的站位有较大的限制,再加上跟Tyril与Havilar同处10号位,因此虽然强度尚可但你如果不在他身上氪金的话基本没必要考虑他。
而Aila虽然本身是前排角色的完美选择,但因为你经常需要用其他角色来替补她登场,而替补角色几乎没办法在敌人的攻击中存活超过一轮的攻击,所以在有其他选择的时候将Aila放置在前排位置并不是一个很好的选择。
至于其他角色,并没有足够的实力来承担前排的重任。
总结一下就是阵容成型后,在只有一个前排位置的冒险中,你*好的选择是派出Sentry。
在有两个前排的冒险中,优先考虑的是Sentry+Turiel的组合。如果坦度不够的话,可以换成Sentry+Tyril组合。
在有三个前排的冒险中,前排的*好的组合则是Sentry+Turiel+Tyril/Havilar。
※Modron系统实装后角色的生命值得到了几十倍的增幅,现在前排位置在不影响角色能力的情况下可以随便站人。
辅助
上面两类之外的角色都可以算是辅助角色,或者说是纯辅助角色。通常来说他们的作用就是提供增伤/易伤,来让你的输出角色可以提供更高的BUD。
在一场冒险中,你通常会在场上放置5-7名辅助角色,甚至差不多还有同样数量的并不常驻在场地上而是在需要时临时替换上场的特殊的辅助。在阵容成型后,你的大名单中甚至会包含超过10名的辅助角色,显而易见这个定位的竞争远不如前两个激烈。一些整体来看比较弱的角色依然可以得到登场的机会,当然,常驻在你阵型中的那些队员通常还是同位置中*强的那一名。
仅以冲关为考量的话,常驻队员中的辅助角色基本上只需要考虑他的增伤/易伤能力,常规的**/护盾能力在使用了各种英勇*水后显得可有可无。
在目前的版本中,冲关阵型中常驻队员的选择基本上是固定的,只有1、10号位根据冒险场地会有所不同。
1号位:
Bruenor/K'thriss。在不适合使用Turiel单前排的冒险中使用Bruenor还是K'thriss取决于他们俩的装备情况,如果都不氪金的话通常来说K'thriss会强不少。
2号位:
Regis
3号位:
Grom**
5号位:
Qillek
6号位:
Krull
9号位:
Aila
10号位:
Tyril(月光专精)/Havilar,这两名角色的选则同样取决于装备情况,不过通常来说不氪金的话Havilar会比月光专精下的Tyril强一些。然而10号位的角色相对而言偏弱,因此在只能上场9名角色的剑湾之旅战役的冒险中通常不会选择他们俩。
11号位:
Avren
而重要的替补则有Sisaspia、Man、Warden、Strix。在合适的时候将这四名角色替换上场能够**的增强你的伤害。在推进到*高的层数时几乎每一关你都会使用到他们。除了不用常驻在场上外他们的重要*并不低于一般的常驻队员。
次要替补按重要*依次有Minsic、Jim、Celeste、Pwent、Catti-bri、Walnut这几名。你并不会总是要用到他们,只有在特定的情况下你才需要将他们换上场并使用他们的大招,除此之外他们基本上没有什么作用了。如果你不乐意使用他们,也不会产生非常大的影响。
大名单
*后以能够上场10名角色的冒险总结*的列一下全角色解锁后的队员大名单。
常驻队员:
Zorbu、Regis、Grom**、Qillek、Krull、Aila、Avren、Sentry、Tyril/Havilar。
这九名成员基本在在任何冒险中都是固定的,剩下的一个位置则是根据冒险的场地在Turiel与Bruenor/K'thriss这一组中进行选择。很遗憾7、8号位的一众弟弟们无论在哪都没有成为主力的资格,如果是剑湾之旅的冒险通常选择不使用10号位的Tyril/Havilar。
替补(必选):
Sisaspia、Man、Warden、Strix、Jim。
替补(可选):
Minsic、Celeste、Pwent、Catti-bri、Walnut。
一切的阵型调整都应该是建立在使用上述常驻队员的基础上的,你所应该做仅仅是调整他们的站位以期尽可能的*大化他们的能力。当你成功的打造出了*终的冲关阵容后该如何操作请参见后面的打法篇。
现在玩家们对拳皇98终*之战ol八门玩法应该都不陌生了,那么开启了八门之后,格斗家阵容该怎么搭配?拳皇98终*之战ol八门阵容怎么用?小编带来了八门阵容搭配推荐解析,来了解下吧!
拳皇98终*之战ol八门阵容
阵容组成:吉斯、大地七枷社、雷之夏尔美、炎之克里斯、K、大蛇
拳皇98终*之战ol八门阵容
格斗家八门分析:
1.吉斯:吉斯入选的理由是休门-帝王的庇佑在加强后,若敌方场上有3名及以上14资质格斗家,则额外增加自己20*必杀伤害和己方前排格斗家10*必杀抗*。这个MAX.帝王的庇佑,可以说**的增加了吉斯的输出,同时也保证了己方前排的生存,当然,*限*在于需要敌方3张神卡才能触发,当然,现在游戏进入了大后期,很多玩家都拥有三名以上14资质格斗家了。同时,吉斯的伤门升满后,MAX.邪影拳对山崎龙二、比利、吉斯有60*额外伤害,同时对大于四人的队伍提升15*的伤害率。加上吉斯本身的吸血,可以说开门之后的吉斯攻防一体了。
拳皇98终*之战ol八门阵容格斗家1
2.大地七枷社:入选理由依旧是团队提升-伤门,MAX.哽咽的大地,若敌方场上有四种战魂,则我方全体免伤增加8*。这是什么,可以说,八门开启之后,已经有迹象在针对当下强得不像话的四魂阵容了,当然针对*也很明显,只有对阵四魂阵容才能增加这8*的免伤。另外,大地七枷社的休门当我方有雷之夏尔美或者炎之克里斯之一,能提升自身30*的控制率。这就让大地七枷社的位置不在尴尬,大地七枷社的必杀咆哮之大地释放后,基本大地七枷社输出可以忽略不计,当然,武器觉醒后能附带35*的控制,当这个几率再加上30*,那可以说大地七枷社成功转型为一个肉控,同时小技能哽咽之大地控制几率也翻了几倍。
拳皇98终*之战ol八门阵容格斗家2
3.雷之夏尔美:雷之夏尔美入选的理由是为了配合大地七枷社和大蛇八门效果,当然,自身的提升也很大。休门-MAX.欲罢不能,场上男*格斗家大于等于4名时,提升自己10*的必杀伤害和10*的暴击率。而伤门呢仅仅是小技能的几率增强。当然,雷奶本身就是作为辅助存在的,欲罢不能在疯莉安娜出来之前就无可替代,而在当前阵容中,雷之夏尔美存在的意义又是疯莉无法替代的。
拳皇98终*之战ol八门阵容格斗家3
4.炎之克里斯:吉斯和大地在阵容里是减伤,而炎克则是提升免控率。伤门-MAX.噬肢之炎,额外增加八杰集12*的免控率,这套阵容里地狱乐队三人组就在此列,而休门更是提升了炎克自身的免控,升满免疫眩晕。炎之克里斯的八门效果,从另一方面讲不仅提升了大地七枷社的生存(放不出必杀的大地七枷社是没那么肉的),同时也为自身和雷之夏尔美创造了输出环境,因为阵容里没有高尼茨的控制解除,所以自身免控率就各位重要了。
拳皇98终*之战ol八门阵容格斗家4
5.K:K存在是队伍免控的核心,因为他的伤门MAX.扳机效果为增加50*免控率1回合,而库拉在场时(无论敌我)将几率提升为100*。所以小伙伴们会问,为什么不用库拉用大蛇呢?首先,因为该效果是无论敌我,意思我们的阵容对上敌方的库拉,同样免控,其次,大蛇配合八杰集的效果让大蛇和地狱乐队三人是无可替代的,所以这里需要大蛇而不是库拉。而K的休门效果则是首回合额外增加200的怒气,让K的黑虎之魂更有可能在首回合开出必杀。
拳皇98终*之战ol八门阵容格斗家5
6.大蛇:大蛇的八门其实更增强的是自身在个人战中的战斗力,当然,休门是团队提升-MAX.强攻,我方八杰集人数大于等于三人,增加自己10*必杀伤害(2回合),而且,还增加八杰集20*的免控率,这才是大蛇对于八杰集的提升,加上炎之克里斯队对八杰集的免控提升,可以说阵容里的大地七枷社更肉、而炎之克里斯和雷之夏尔美也可以安心输出了!
拳皇98终*之战ol八门阵容格斗家6
阵容分析:
该阵容是基于八门效果相辅相成的基础上组合的,前排的吉斯和大地是防卡里*肉的两名格斗家,在减伤和免控以及回复的加成下,生存时间很长;而雷之夏尔美和炎之克里斯在免控率双重加成下,不再惧怕被控而无法输出,K和大蛇也在输出加成下伤害更为可观。当然,弱点也有,首先,这套阵容对敌方阵容很挑剔,只有对手使用带有库拉的四魂阵容时,才能将自己的优点*大化;其次是食物问题,3个BOSS和同队三人,食物的需求量就很耗费资源,当然,付出和回报是成正比的,阵容的强大值得你为之倾入大量的资源。
这些八门格斗家你都有收集到么?希望这篇拳皇98终*之战ol八门阵容能让你更轻松的战斗哦,事不宜迟,赶紧组合起来去**对手吧。更多信息,就继续关注深空手游网拳皇98终*之战OL专区吧!
关于k阵容搭配,云顶之弈kda*强阵容的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
大家好,今天来为大家解答新仙剑奇侠传手游阵容搭配这个问题的一些问题点,包括仙剑奇侠传*强组合也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~ 初期阵容推荐: 1.主角, 2.彩衣+4+5(第二天+6), 3.林月如, 4.林天南, 5.再搭配个首抽,如果首抽是以下之一,就用吧,不是就炼化别犹豫。送的其他人物炼化吧, ?
大家好,今天给各位分享崩坏3德丽莎阵容搭配的一些知识,其中也会对崩坏三德丽莎值得培养吗进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧! 崩坏3识之律者怎么培养? 崩坏3中识之律者是辅助为定位的律者角色,具有较高的培养价值,那么如何培养识之律者,如何选择适合的阵容及装备呢?今天小编就为大家带来崩坏3识之律者阵容装备搭配及详细培养攻略,赶紧来看看吧!
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下阴阳师椒阵容搭配的问题,以及和阴阳师sp雪女斗技阵容的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧! 椒图核心技能,能给自己和队友分摊受到的伤害,场上存活的队友越多,人均承受的伤害越低,此技能让椒图成为了当之无愧的单体克星。对AOE输出没有太多的影响(但斗技后期基本AOE输出是灭绝物种
大家好,关于云顶之弈阵容搭配很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于云顶之弈**阵容搭配大全的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助! 云顶之弈2021***强阵容怎么搭配?云顶之弈2021年新版本三大强势上分阵容是什么?云顶之弈2021版本三大强势上分阵容推荐。
今天给各位分享横扫千军关羽阵容搭配的知识,其中也会对横扫千军关羽怎么玩*厉害进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧! 横扫千军*为重要的就是阵容组合,如何选择的前排、中排、后排武将是保证胜率的关键,本期我带来了横扫千军阵容大型攻略,手把手教你组建*强的武将阵容 【武将获得】 在说阵容前,首先来说下武将的获得,其中我们需要获得的优先名将碎片其次为普通武将碎片
这篇文章给大家聊聊关于逆神巫女阵容搭配,以及崩坏3逆神巫女和真炎幸魂哪个好对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。 崩坏3逆神巫女是八重樱的生物属*角色,很多玩家都喜欢称呼她为樱八、生八、A八,作为一名A阶级女武神逆神巫女是依靠近距离斩击造成**物理伤害。那么逆神巫女的圣痕武器该如何搭配呢?下面让我们一起看看吧! 崩坏3逆神巫女圣痕武器搭配推荐 1、圣痕搭配推荐
大家好,今天来为大家分享克鲁赛德战记搭配阵容的一些知识点,和克鲁赛德战记枫的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧! 你好,传统类阵容搭配(坦+补+攻): 坦:剑主(高防),须佐(真伤),槌主(晕),国王(保护),阿基(消SP),海盗(增伤),冰槌(高防抗) 补:补主(持续补),九尾(造块),猫补(高补量)
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于希搭配阵容,和希搭配的女孩名字这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! LOL云顶之弈这个游戏中有很多阵容,每一个阵容搭配出来的羁绊都是不一样的,玩家都会选择*强阵容这样就可以更容易吃鸡,那么LOL云顶之弈在2020年**阵容图是什么呢?让我们一起来看一下吧! lol下棋**阵容图汇总2020: 【剑士云霄刺客】 阵容搭配
大家好,如果您还对少年三国志魏国阵容搭配不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享少年三国志魏国阵容搭配的知识,包括少年三国志2*强阵容推荐的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧! 少年三国志魏国如何搭配*强阵容?很多小伙伴都不知道该怎么搭配魏国阵容,特别是在没有什么好将的时候。下面小编就为大家介绍一个魏国紫将阵容,希望能解决大家的问题。 阵容搭配一
大家好,如果您还对98拳皇终*之战ol阵容搭配不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享98拳皇终*之战ol阵容搭配的知识,包括拳皇98终*之战ol攻略的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧! 不知不觉,《拳皇98终*之战OL》已陪伴我们快两年了,不知道那些基本没断签过的小伙伴,看到自己近600天的签到天数是不是感叹万分呢?在游戏中,阵容是一切的基础,随着游戏的不断发展